ロマンシングサガ3よりタチアナ。
タチアナ好きなんですよ。毎回連れて歩きたいぐらいに好きだ!!
主人公キャラだとモニカ様が最推しです(分かりやすい)
個人的にタチアナは武器持たせるより術師として育てた方が戦力として便利でしたね。王冠付けやすいし。
装備で魔力底上げ+玄武+太陽でとことんサポートに徹してもらってました。初心者プレー向きの育て方ですが。
モニカ様はキャラメイキングで腕力と素早さゴリゴリに上げて筋肉ゴリラ系パワープレイが安定だと思います。強いよ!
術?ポイーで。
で、なんか色々思い出して語りたくなったので以下思いのまま綴ってみました。
ちなみにリマスター版は未プレイです。
10年位前に突如SFCにハマってひたすらSFCゲームをプレイしまくった時期がありました。(SFC本体をオークションで買ったのもいい思い出)
以下、個人的に好きだった(主に戦力的に)キャラず。
■ハリード(主人公時)
やはりキャラメイキングで腕力と素早さゴリゴリに上げると他の追随を許さぬ強さになるので面白いほどの火力が出ました。
デザートランスの先頭にしておくとほぼ最初に行動してくれるので、防御面も優秀(行動後ボーナスのアレ)。氷の剣持たせておくと更に良い感じ。
カムシーン縛りがありますが、武器レベルが40前後まで育っていれば本物入手しなくても普通にラスボス撃破可能。
ファルシオン装備でも真四魔貴族残した状態で突っ込んで勝てました。
■トーマス(主人公時)
キャラメイキングで魔力特化させた魔女っ子プレイで本領発揮。白虎+月の術攻撃特化型はいいぞ。
白虎レベル40前後+装備で魔力底上げ+魔王の盾+シャドウサーバント状態で超重力使えば夢の9999ダメージ叩き出せます。
ちなみに私は術オンリープレイ(トーマス・シャール・フルブライト・ヤンファン・ティベリウス)の際にこの育て方をしました。
序盤がめちゃくちゃ辛かったものの、術のみでも無事クリアできました。こちらも真四魔貴族残した状態でも勝利。
あ、ウンディーネさんは別のプレイの時使いたかったので入れませんでした。あとシャールを術師として育ててみたかったのもありました。
■ボストン
初心者の頃大変お世話になったキャラ。とにかくハサミとカウンターが強いので困った時はボストンに頼ってました。
防御面は難有ですが、まあ水効かないし困ったらカウンターで何とかなるし回復出来るし戦闘不能時美味しそうだし(?)。
あと何故か他のキャラよりレア技が閃きやすく感じます。剣閃・地すり斬月・ラウンドスライサー習得では大変お世話になりました。(アスラ道場にも大変お世話になりました……)
関係無いけどバイメイニャンもレア技習率高かったです。逆に我らがポール大先生(全技取得可能)は1回もレア技閃いてくれなかったよ……何故だ。
あとボストン性格が紳士で格好良過ぎる。なんだあのラスボス前の台詞は。
■象
銀の手+龍神降臨+シャドウサーバント+オービットボーラor分身剣連発でゴリ押しプレイが出来るのとても楽しいです。
ちゃんと育てていれば大体のボスは10~15ターン前後で倒せるゲームなので、最初から龍神降臨を使用しても無問題。象さんはイイゾ。龍神降臨は象さんのために存在する(確信)
……と言うか、他のキャラだと危なくて使いにくいのよ龍神降臨……。
あと地味に両手武器使ってても盾使用可能の特性が便利だと思う。(記憶違いじゃなければ銀の手装備で2回攻撃+盾使用出来た様な……?)
■雪だるま
かわいいのだ。最強の盾なのだ。水・熱無効が優秀過ぎるのだ。
フォートスーツ+竜麟の盾+幻日使用状態で鳳天舞の陣の真ん中に置いてマタドールをひたすらし続けるだけで、他のキャラが戦闘不能になる事は滅多に無かったです。(これに更にウォーターポール掛けるとほぼ無敵の雪だるま完成)
普通に育てると能力的に器用貧乏になりやすいキャラなのですが、器用さ底上げして弓特化させて連射で攻撃+玄武術でサポートの使い方はまあまあ良い感じでした。でもやっぱり盾として使うのが1番良いんじゃないかと。
あととてもかわいいのだ(大事な事なのでry)。タチアナ同様、出来れば毎回連れて歩きたかったキャラなのだ。
仲間キャラクターが豊富で色々なパーティーを試したくて何週もプレイしたゲームでした。
能力的に微妙なキャラでもちゃんと育てるとラスボス倒せるバランスも好き。詩人とか偽ロビンもちゃんと使いましたぞw
その他の思い出としては、サラ主人公で異種族キャラのみでラスボス戦に挑んだのがなかなかに楽しかったですねー。
と言うかこのゲーム全体的に異種族系強いですよね。ただレオニードさんのHPが全然上がらなくて苦戦した記憶。(他キャラが全員999いってるのに、一人だけ700代だったり)
ミニゲームはそこまでハマらなかったので、トレードは早馬+ネマワシ+ジャングルフィーバー(後半はナジュの熱き血)するだけの簡単なお仕事になってしまってました。
後半の億のお金がバンバン積み上がるのは見てて気持ち良かったですがw札束で叩き合う爽快感ww
逆にマスコンは何度やってもコツがつかめない……。
あと、どんなメンバーでも大体フォルネウスは苦戦した記憶(影でも真でも)。玄武の相で999回復がえげつないと言うか毎回必ず耐久戦に引きずり込まれるのが辛かったですね。
もう一つ言うならクイックタイムは全然使わなかったな。基本典型的な『レベルを上げて物理で殴ればいい』プレイしかしないプレイヤーだったので……。
ちなみに術オンリープレイはキャンディリングの入手が死ぬ程面倒だったのでもう2度とやらないと思います。

